谣言游戏怎么玩

谣言游戏怎么玩

1、面对新型肺炎疫情的蔓延,很多人选择宅在家里打。前段时间以传播瘟疫灭绝人类为主题的《瘟疫公司》持续霸榜,正所谓消除恐惧的最好办法就是面对恐惧。

2、正好上更新了虚假消息模式,谣言瘟疫凑一对,倒是很应景:。这个新模式的玩法规则与之前的瘟疫模式相比有很多不同和创新,也是刚刚通关最高难度摸清了新的制,正好给大家分享一下。

3、与普通模式类似,虚假消息模式的目标是将一个谣言传遍世界并使地球上所有人都被谎言蒙蔽。当然人们对于谣言也是有一定抵抗力的,让每一个人都相信似乎不太现实,所以游戏添加了一个全世界半数以上人口相信谣言即自动胜利的设定,其余人放弃抵抗,与传染病类似,谣言也需要在人群中进行传播。

4、与瘟疫的设定不同,未接触人群,旁观者,灰色,在接触到谣言时,有听信谣言和识破骗局两种可能,听信谣言者转化为(信服者,红色),识破骗局者转化为,知情者随着时间的推移,部分信服者会发觉骗局并转化为知情者。而谣言对世界人们的影响则与谣言属性有关。在游戏中,玩家所控制的谣言有三种基本属性:,传播性,影响谣言扩散的速度;可信性,影响旁观者接触谣言后转化为信服者的比例;社群性,这个概念理解起来相对麻烦一些,实际上影响着信服者转化为知情者的速度,把谣言理解为邪教的话,即代表组织性和洗脑程度,

5、三种基本属性通过类似于瘟疫模式进化树的界面进行强化。谣言的传播会带来技能点,运用技能点强化谣言以增强传播。当然,传播谣言也不仅仅是骗过普通人那么简单。

谣言游戏怎么玩

1、在信服者达到一定数量后,谣言会被发现,世界各国会采取调查核实措施试图粉碎谣言。当事实核查进度达到100%之后,所有人都不再相信谣言。相当于瘟疫模式中解药的设定,

2、虚假消息模式相比于传统模式最大的区别就是增加了知情者的设定。此模式下,有三种情况会导致游戏结束:。

3、全球半数以上人类成为信服者,谣言传播势不可当。事实核查进度达到100%;全球半数以上人类成为知情者,真相普及势不可当。

4、谣言传播、转化机制:。经多次游戏发现,影响游戏中旁观者转化为知情者概率的不只是谣言的可信性,还有谣言传播性与可信性的比值,以及该地区已有的信服者和知情者的比值。谣言传播性低,可信性高时,转化效率最高;该地区信服者数量与知情者数量比值越大,转化效率越高。

5、在游戏刚刚开始时,由于信服者数量很少,经常会出现传了几百人只有一两个相信的情况;而信服者数量上升之后会有所好转,三人成虎,而社群性影响的是已有的信服者转化为知情者的速度,随着游戏进行,信服者越来越多,如果不能及时补上社群性,大量信服者会很快识破谣言转化为知情者,导致游戏失败。先点传播性再点致命性的做法并不适合这个模式,要知道普通模式下患者不会自愈只能等死,这个模式下谣言经营不好可是会反噬的。谣闻模式下的进化树设计也别出心裁。

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