快手点击率高的游戏主播

快手点击率高的游戏主播

1、来自游戏葡萄2020-07-07。步入2020年下半年,快手成为了在游戏直播赛道上率先提速的那一家。7月1日,快手面向游戏主播和公会推出了一项新政策——取消入驻门槛,返点月流水门槛由20万降至5万,级公会评定标准由月流水大于150万降至月流水大于100万,主播+公会综合分成比例升至62%。

2、简单来理解,快手希望通过降低门槛、提高分成的方式招募更多游戏公会与主播,进一步提升游戏内容生产力。快手这次业务变革的节点也颇为微妙。6月底,触手直播疑似停服,且有触手主播爆料称“收到系统推送告知,经纪公司按合同约定,将指定的独家直播平台更改为快手”。

3、如果照此发展,加上新公会政策的助推,快手在游戏内容领域的爆发期或许将被前置。和旧政策相比,快手的“变”具体体现在哪。

4、它对于游戏内容行业将产生怎样的影响。快手新政策可以拆分成两方面来理解。一方面,能一起分蛋糕的人变多了。首先,游戏公会入驻快手不再有流水门槛的限制,而之前的标准为月流水100万。

5、尤其在中小型公会面前,这一做法其实是比较讨喜的。其次,返点月流水门槛由20万降至5万。如图一所示的旧政策,其中在最低等级的档,游戏公会一旦达到20万的流水,则可直接拿到2%的返点,如果有效主播、新增有效主播超过10个还会有额外的返点;

快手点击率高的游戏主播

1、图二新政策中,公会除、级外增设级,流水数字达标后的返点被取代,分摊到了有效及新增主播返点上。举例来说,如果你的公会流水达到5万、新增活跃主播达到5个,那么就可享受2%的流水返点。不难看出,对于刚刚起步的游戏公会,快手尽可能地降其初期运营成本,第一时间从中获益。

2、另一方面,可分的蛋糕更大了。对于类似级大公会的返点标准,快手的扶持力度也没有减小。对比前后两项政策,过去公会做到150万流水,能拿到7%的返点,若有效主播满足100个,返点将增加2%,新增有效主播满足40个,返点将增加1%,共计10%;如今,满足公会流水100万、有效主播80个、新增活跃主播25个的条件下,可享受总共8%+4%=12%的返点。返点数字提升的背后,快手的激励手段有着细微的变化。

3、在新政策中,有效主播和新增活跃主播的权重被抬高了,流水不再是衡量返点的唯一标准,变相激励着公会去不断招募更优质、更活跃的主播。横向对比游戏直播行业,推出新政策后的快手也几近成为业内最“大方”的一家。如下图所示,快手个人主播加入公会最高分成为税后50%,加上公会分成12%,综合分成比例升至62%,快手只留给自己38%。对比斗鱼,快手的公会分成更具优势;对比虎牙,尽管快手公会分成略有减少,但主播分成则要高出一筹;至于抖音,同等主播分成的前提下,抖音的公会分成在2%-20%之间,据了解,大多数公会能拿到10%左右,20%的分成几乎难以触及,对比下来,快手也不落下风。

4、当然,表中数字只是一个参考标准,至于能否拿到还要结合平台各自的门槛要求。但葡萄君想表达的是,快手正想方设法地把手中的蛋糕让给更多的公会和主播,把超出一线平台的让利手段发展成吸引更多公会主播的谈资。

5、放低门槛、让利、示好公会主播……一系列政策在内容创造者看来看来颇具诚意,站在平台方的角度,快手很大程度上是为未来平台的内容创作生态来买单。在游戏领域,尤其是游戏直播和短视频内容版块,快手起步不算早,但已取得相应的战略成效。展望未来,快手想打造++的游戏全内容矩阵,构建自有内容生态已经不是秘密。

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