yami游戏怎么玩

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1、第一篇游戏设计基础·1。第1章游戏设计师的角色3。

2、和玩家站在同一阵营3。以玩法为核心的设计流程12。你应该知道的设计师14。第2章游戏的结构31。

3、《钓鱼》和《雷神之锤》31。设计师视角:·52。第3章使用正规元素58。

4、有说服力的游戏66。设计师视角:·92。第4章运用戏剧元素97。

5、互动式叙事的两大误区114。设计师视角:设计师视角:·123。

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1、第5章活用动态的游戏系统126。游戏作为一个系统126。与系统进行互动146。调整游戏系统155。

2、设计师视角:·157。设计师视角:·160。

3、第二篇设计一款游戏·163。第6章概念设计165。头脑风暴技巧168。实验性游戏玩法172。

4、的预制作工坊179。把创意转化成游戏184。

5、游戏的想法来自何处如何从焦点小组中得到最大收获·189。设计师视角:陈星汉193。设计师视角:196。制作原型的方法199。

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