小丑牌游戏攻略

小丑牌游戏攻略

1、小丑牌根据牌型给出基础筹码和倍率,分别计算每张牌的筹码,并在这个过程中触发所有打出牌的效果,除了吸血鬼能以外只有你当前牌型能够计分的才能计分,这个过程中每张牌按顺序单独结算,注意你可以拖动小丑牌,所以如果有玻璃牌或计分/打出牌每张*2倍类效果时可以把+4倍率的奖励卡放在前面,再结算手牌中的钢铁牌,之后让你的小丑牌从左至右依次触发,故增加倍率的效果应该放在*2前面,其中棒球选手以及不受倍率影响的增加的筹码增加类小丑可以放在任意位置。另外当牌受到效果禁止结算时,所有的上述有关牌的效果都无法触发,所以如果玩相关流派注意小心对应的,该卡本身的筹码和自身的强化效果也不触发,但此时牌型效果和小丑效果并不受到影响,你依旧可以靠打出同花获取你的同花牌型等级以及相关小丑的收益,所以通常不要在非无尽局玩任何打出牌每张两倍相关的任何流派,它需要塔罗牌修改卡组,星球牌提供等级才能发挥作用且风险极大。

2、然后就是大家喜闻乐见的锐评小丑环节,先声明以下为我的个人观点已尽量客观公正但不可避免有错漏,评论区可以客观指出讨论,观点以金注通关为主,会讲述少量无尽知识但不全面,会口头讲述金与白之间部分卡评价差异,先总评下期会提到部分卡组专门的差异性,但大体内容不会有太大变化,不同难度均可放心使用本攻略,另外看前声明当版本金注等于吃屎,不爱品的可以玩金注,祝大家早日全卡组金注乃至于全小丑牌金注。我将小丑分为过渡,功能,终端。过渡负责提供基础筹码和基础倍率,前者可以替代出牌牌型作用,保证你一路出高牌也能通关,后者提供了最基础的数值,没有倍率则几乎不能通关,另外一些有特殊过渡能力的也算过渡。功能:有各种各样的功能,但由于当前所有的牌型后期强度都等于没有强度的现在,这些花哨的功能大部分都等于没有或者白板,或者接近评级。

3、终端:是你正常情况下会带到最后的卡,能在正常成长的情况下提供不俗的筹码和倍率,有些固定数值的因为数值过高也值得用到最后。另外有个比较特殊的东西就是脱手成长,他们能提供永久成长并后期换掉,虽然他们数值不算高但依旧值得使用。乘算:专指最终乘算而不是先结算的伪乘算,是最强的上限部分,通常大于你的卡组最高的筹码/最高给倍率以外的任意一张普通牌,可以说后期的合格乘算数量决定了你的游戏难度。经济丑:负责在格子满之前提供额外经济或资源,绝大部分的经济丑较为拉跨,甚至并列的前几名还有一个无条件白板,只能说很难评。

4、卡组强度评估方式,木板效应,小丑牌总数值等于筹码*倍率*乘算倍率,这三个板中最短的一段决定了你的提升数值,举个极端情况就是篝火刷到了10倍,但他实际提升不如你把卡组里面的+4倍率小丑替换为养到60的超星星。所以核心在于补足短板。各种非小丑成长:牌型等级主要提升你的基础筹码,倍率提升幅度较小,由于发挥需要*出牌次数,所以打出次数最多的牌型提升最大,通常卡组为高牌和对子,本质这两种牌型相同,不过一个稳定一个数值略高,个人习惯打前者省脑子,由于当前改变卡组手段过少且代价高昂,不建议玩任何同花高牌对子以外的任何牌型,其相关卡也是纯陷阱看都不用看一眼,每个完整的卡组应该包括1-2个筹码/倍率,遇到乘算小丑优先去掉提升最低的,剩下的全部是倍率和功能性小丑,前期强以上的经济小丑有空格子无脑买稳定保本没有则可以战略性放弃,有多余钱格子战斗力只要不是弱以下的都可以带一张赚点外快。各牌型概率,复杂计算就不算了,省流结果为无脑打同花,没有同花弃牌,弃牌用完打出所有不要的牌直到打出同花,前期无加成胜率大概450能到85%,600恐怕不足50%,故建议1-3前尽量活得哪怕弱战斗力的战斗力,这游戏买小丑还可以卖实际消费很少,基本能有一点点数值提升的都可以买。

5、运营思路为跳过第一个小盲注直到刷到下关必定出现镭射/闪箔小丑或下关商店免费和打败获得15块,有打不过的风险,其中之一,然后跳过第一个小盲注,因为第一个小盲没基础金钱奖励,通常打完收益只有三块钱,几乎是天崩开局通关机会渺茫,之后找到第一个倍率丑,+4倍率的都必须拿,和第一个筹码小丑,基本可以安心发育一段时间,每个小丑的过渡能力我都计算成倍率转化成评级放出来了,大家可以自行选购。另外我特别放出每个牌组的最强一批方便大家脸熟。倍率终端:最强为绿丑,前期拿到就是爽局,具体用法是不主动弃牌,利用出牌当弃牌去找同花,有筹码丑可以不找同花脸滚键盘,除非点数不够则在还有两次出牌或者一次时使用点机会,这并不会太影响你的成长。

小丑牌游戏攻略

1、同级的有超星星,巴士,他们的方式与绿大同小异,前后期能力各有优劣但总体比绿丑弱,但也是很不错的选择。靴子则更弱一些,玩法为攒钱,但是对强度损伤较大且数值较低。最强的是抽象小丑,表面看起来是有条件本质上就是无条件15倍率,朴实而强力的过渡。

2、斐波那契并列,纯粹的数值,且触发几率高,但不稳定且基础筹码低只能算不相上下,梅花+8和这些强度差不太多,基本也是这一等级。然后是神秘峰,除了和弃牌套冲突外几乎是无条件15倍率,接下来是印错小丑据说根据代码等效11.5倍实际体验也差不多。然后是两个消耗品,爆米花我特别说一下,它的衰减速度是削弱过的,会吃的很光速,所以说它比别的小吃弱一档,香蕉则是有几率自动爆炸,但考虑到小香蕉可以解锁大香蕉的购买且大香蕉疑似刷新率很高,体感,但数量比较多,特别聊一下半张小丑,这东西看起来倍率极高,但是他有一个缺点就是前期过渡能力比别的过渡小丑弱,后期也存在影响黑板和方片小丑的问题,所以它实际上要比满触发强度弱一点点。筹码的顶级卡数量不多就一起讲了,由于筹码的过渡能力较弱且必须先有倍率过渡才有筹码,导致筹码不急且有筹码小丑就可以不打牌型了,多种因素导致筹码成长和过渡的过渡能力差距不太大,所以基本上筹码成长丑不会比过渡弱。

3、筹码端唯一真神是1亿解锁的特技演员,没解锁的可以玩等离子无尽,单卡超级毕业筹码端,强度几乎是其他普通人的两倍。方形小丑:综合成长最快单回合12-16。牛牛:数值比靴子高且筹码比较缺人。蓝色小丑,等效近90,强度高但略对你的触发有影响但不大,优先牺牲蓝色小丑的数值因为它掉的速度很慢。

4、城堡:几乎是方格卡组专武,普通卡组不好用,但方格成长差不多是普通卡组的四倍。箭头:强大的数值,就是刚需用掉两次弃牌。

5、旗帜,不弃牌80稳定的强大,低难度120真神。特别说一个小小丑,正常情况下比较一般但如果稍微有些特殊提高概率养法则会很强。

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